Récupérez les preuves
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Récupérez les preuves
L'histoire :
2 gars de la BAC sont dans une usine pour la fouiller suite à l"attaque d'une banque de Thionville
En effet, des voisins de l'usine ont remarqué 2 semaines avant le braquage, des allées et venues louches de 2 gros 4x4 immatriculés dans le 76. Après vérification, il s'avere que l'un des 4x4 appartient a un gars fiché comme faisant partie du grand banditisme et dont la spécialité c'etait le braquage de banque.
Les 2 gars de la BAC se retrouvent donc a fouiller l'usine a la recherche du moindre indice en esperant peut-etre faire un lien entre l'usine et les supposés braqueurs qui ont disparus depuis.
Alors qu'ils fouillent conscienceusement la moindre salle de l'usine , quelle n'est pas leur surprise de voir débarquer 2 gros 4x4 d'où sortent 6 gars plus que nerveux , cagoulés et armés d'automatiques et portant un gros sac. Malheureusement pour les gars de la bac, ils n'ont pas été assez prudents, et les braqueurs ont remarqués les intrus. Va falloir les eliminer et ce rapidement car, ils savent que le temps leur est compté et que les flics vont débarqués d'un instant a l'autre (en fait 10 minutes apres le début de la partie).
Objectifs :
Les 2 gars de la bac ont pour objectifs de trouver des preuves (cachées dans l'usine, elles sont sous forme de cd ou de disquettes), de ne pas se faire prendre, de ne pas mourir et d'attendre les renforts pour extraction.
Les braqueurs quant à eux doivent retrouver impérativement les intrus qu'ils ont apercus quant ils sont arrivés car ils ont peut-etre trouver des informations compromettantes à leur sujet (la fameuse disquette). Donc 2 choix possibles, Soit les buter direct et reprendre les preuves qu'ils ont pu avoir sur eux, Soit en garder au moins un de vivant pour le prendre en otage pour garantir leur fuite.
Un groupe d'interventions (qui arrivera 10 minutes apres les braqueurs) devra sécuriser la zone et extraire les deux gus de la BAC saints et saufs. Et en second, neutraliser les malfaiteurs ou tout du moins, les empecher de fuir.
Conditions de victoires:
pour les gentils, suffit de neutraliser tous les malfaiteurs en ayant le moins de perte possible / empécher les mechants de fuir avec les preuves.
pour les mechants, s'enfuir (aller au camion du village) en ayant recupérer impérativement la disquette et en second leur butin.
Limitations:
Les gars de la BAC sont en stock class (ils n'etaient pas censé etre en contact direct avec des malfaiteurs armés d'automatiques )
tous les autres joueurs en loader 50, avec 1 pot de 200 pour recharge.
Nombre de joueurs :
Pour 10 joueurs ( exemple) -> 2 gars de la BAC
3-4 malfaiteurs
Le reste en GI
L'interet du scenar pour le training : Furtivité pour le gars de la BAC
pour les malfaiteurs, faut faire preuve de rapidité d’exécution pour retrouver rapidos le mec de la BAC, donc fouille rapide des pièces.
2 gars de la BAC sont dans une usine pour la fouiller suite à l"attaque d'une banque de Thionville
En effet, des voisins de l'usine ont remarqué 2 semaines avant le braquage, des allées et venues louches de 2 gros 4x4 immatriculés dans le 76. Après vérification, il s'avere que l'un des 4x4 appartient a un gars fiché comme faisant partie du grand banditisme et dont la spécialité c'etait le braquage de banque.
Les 2 gars de la BAC se retrouvent donc a fouiller l'usine a la recherche du moindre indice en esperant peut-etre faire un lien entre l'usine et les supposés braqueurs qui ont disparus depuis.
Alors qu'ils fouillent conscienceusement la moindre salle de l'usine , quelle n'est pas leur surprise de voir débarquer 2 gros 4x4 d'où sortent 6 gars plus que nerveux , cagoulés et armés d'automatiques et portant un gros sac. Malheureusement pour les gars de la bac, ils n'ont pas été assez prudents, et les braqueurs ont remarqués les intrus. Va falloir les eliminer et ce rapidement car, ils savent que le temps leur est compté et que les flics vont débarqués d'un instant a l'autre (en fait 10 minutes apres le début de la partie).
Objectifs :
Les 2 gars de la bac ont pour objectifs de trouver des preuves (cachées dans l'usine, elles sont sous forme de cd ou de disquettes), de ne pas se faire prendre, de ne pas mourir et d'attendre les renforts pour extraction.
Les braqueurs quant à eux doivent retrouver impérativement les intrus qu'ils ont apercus quant ils sont arrivés car ils ont peut-etre trouver des informations compromettantes à leur sujet (la fameuse disquette). Donc 2 choix possibles, Soit les buter direct et reprendre les preuves qu'ils ont pu avoir sur eux, Soit en garder au moins un de vivant pour le prendre en otage pour garantir leur fuite.
Un groupe d'interventions (qui arrivera 10 minutes apres les braqueurs) devra sécuriser la zone et extraire les deux gus de la BAC saints et saufs. Et en second, neutraliser les malfaiteurs ou tout du moins, les empecher de fuir.
Conditions de victoires:
pour les gentils, suffit de neutraliser tous les malfaiteurs en ayant le moins de perte possible / empécher les mechants de fuir avec les preuves.
pour les mechants, s'enfuir (aller au camion du village) en ayant recupérer impérativement la disquette et en second leur butin.
Limitations:
Les gars de la BAC sont en stock class (ils n'etaient pas censé etre en contact direct avec des malfaiteurs armés d'automatiques )
tous les autres joueurs en loader 50, avec 1 pot de 200 pour recharge.
Nombre de joueurs :
Pour 10 joueurs ( exemple) -> 2 gars de la BAC
3-4 malfaiteurs
Le reste en GI
L'interet du scenar pour le training : Furtivité pour le gars de la BAC
pour les malfaiteurs, faut faire preuve de rapidité d’exécution pour retrouver rapidos le mec de la BAC, donc fouille rapide des pièces.
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